il y a 21 heures
Réticule
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Small Dot
0;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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Derke
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;o;1
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hanghang
0;s;1;P;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
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forsaken
0;P;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0o;4;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1o;3;1a;0;1m;0;1f;0
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something
0;s;1;P;h;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.713;o;1
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zmjjkk
0;P;h;0;d;1;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0f;0;1b;0
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Jinggg
0;s;1;P;c;8;u;FF99FFFF;o;1;b;1;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1
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Sunseeker
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
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Neon
0;P;c;8;o;1;d;1;b;1;z;1;0t;1;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
| Tourner la carte avec le joueur | Rotation |
| Changer d'orientation selon le côté | Selon le côté |
| Toujours centrer sur le joueur | Non |
| Taille de la minicarte | 1.2 |
| Zoomer sur la minicarte | 0.8 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
数字振动50
键盘wooting V2满改 轴体PCB板外壳暂不透露 SOCD关 触发0.1mm
鼠标毒蝰V3 Pro | 卓威U2-DW
耳机:雷蛇虎鳗+卓威VITAL | 旋风黑鲨V3Pro
麦克风:雷蛇魔音海妖 V3 幻彩版
windows 鼠标6档 精准度打开
540刷新率 NVIDIA 缩放GPU DYAC2超高
| DPI | 1600 |
| Sensibilité : visée | 0.2 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Polling Rate | 8000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1920x1080 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Faible |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | Sans |
| Filtre anisotropique | 1x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Non |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Jaune (deutéranopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | C |
| Compétence 2 | Q |
| Compétence 3 | E |
| Ultime | X |
| Interagir | Bouton souris (pouce) |
| Sauter | EspaceMolette souris (bas) |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | 4 |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée |