Valorant

dün

Nişangâh

  • Tenz

    0;s;1;P;c;8;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0.131;1b;0;S;s;1.25;o;1

  • Default

    0;s;1;P;o;1;f;0;0b;0;1l;8;1v;8;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.765

  • s1mple

    0;s;1;P;o;1;f;0;m;1;0t;1;0a;1;0f;0;1t;3;1l;4;1v;4;1o;4;1a;0.4;1m;0;1f;0;S;s;1.153;o;1

  • Wantaps

    0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • Perfect DOT

    0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.652;o;1

  • MsV

    0;s;1;P;c;8;u;F23591FF;o;0.355;d;1;b;1;z;1;f;0;0t;3;0l;3;0v;7;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;0;1a;1;1s;0.01;1e;0.05;S;s;4;o;0

  • Enderpearl

    0;c;1;P;c;8;u;FF00FFFF;t;6;o;0.3;b;1;f;0;m;1;0t;1;0l;5;0v;5;0o;5;0a;0.25;0f;0;1t;10;1l;4;1v;4;1o;5;1a;0.5;1m;0;1f;0

  • Glaceon

    0;s;1;P;c;8;u;81C0EAFF;o;0.374;b;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.262;1l;1;1v;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.701;o;1

  • Sylveon

    0;s;1;P;c;8;u;E0747DFF;o;0.1;b;1;f;0;m;1;0t;3;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;5;1v;5;1o;0;1a;0.8;1m;0;1e;0.1;S;s;0.616;o;1

  • Cursor

    0;s;1;P;h;0;d;1;z;5;f;0;0b;0;1t;6;1l;1;1v;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.432;o;1

  • jL

    0;p;0;s;1;P;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;h;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0

  • what u looking at ?

    0;c;1;s;1;P;t;4;o;1;d;1;z;5;a;0.556;0t;10;0l;20;0v;0;0g;1;0o;13;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;0;1g;1;1o;14;1a;1;1s;0.064;1e;0.375;S;c;3;s;0.628;o;1

  • Derph

    0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;4;0l;20;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;10;1l;10;1v;0;1g;1;1o;40;1a;1

  • Blacky

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;1.54;o;1

  • Shroud

    0;s;1;P;h;0;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.49;o;1

MİNİ HARİTA
Haritayı oyuncuyla birlikte döndür Sabit
Haritanın yönünü tarafa göre değiştir Tarafa Göre
Oyuncuyu Ortada Tut Kapalı
Mini Harita Boyutu 1
Mini Harita Yakınlaştırma 0.9
Mini haritada görüş konileri görünür Açık
Harita Bölge İsimlerini Göster Her Zaman
FARE
DPI 1600
Hassasiyet: Hedefleme 0.22
Yakınlaştırma Hassasiyeti Çarpanı 1.151
Polling Rate 1000 Hz
Yakınlaştırarak Nişan Alma Hassasiyet Çarpanı 1.001
Fareyi Ters Çevir Kapalı
Saf Girdi Süresi Açık
GÖRÜNTÜ - GENEL
Görüntü Modu Tam Ekran
Çözünürlük 2560x1440
NVIDIA Reflex Düşük Gecikme Açık
GÖRÜNTÜ - GRAFİK KALİTESİ
Çok İzlekli Görselleştirme Açık
Materyal Kalitesi Orta
Doku Kalitesi Orta
Ayrıntı Kalitesi Orta
Arayüz Kalitesi Orta
Vinyet Kapalı
VSync Kapalı
Kenar Yumuşatma Hiçbiri
Eşyönsüz Filtreleme 16x
Netliği Arttır Kapalı
[BETA] Deneysel Keskinleştirme Kapalı
Bloom Kapalı
Bozulma Kapalı
Atılan Gölgeler Kapalı
ERİŞİLEBİLİRLİK
Düşman Vurgu Rengi Kırmızı (Varsayılan)

KONTROLLER

1. Yetenek C
2. Yetenek Yan Fare Düğmesi
3. Yetenek Yan Fare Düğmesi 2
Ulti X
Etkileşime Gir E
Zıpla Boşluk DüğmesiFare Tekerleği Aşağı
Çömel Sol Ctrl
Doldur RNone
Ana Silahı Kuşan 1
İkincil Silahı Kuşan 2
Yakın Dövüş Silahını Kuşan 3
Spike'ı Kuşan 4
Silahı At G
Son Kullanılan Silahı Kuşan Q