Valorant

hier

Réticule

  • Tenz

    0;s;1;P;c;8;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0.131;1b;0;S;s;1.25;o;1

  • Default

    0;s;1;P;o;1;f;0;0b;0;1l;8;1v;8;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.765

  • s1mple

    0;s;1;P;o;1;f;0;m;1;0t;1;0a;1;0f;0;1t;3;1l;4;1v;4;1o;4;1a;0.4;1m;0;1f;0;S;s;1.153;o;1

  • Wantaps

    0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • Perfect DOT

    0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.652;o;1

  • MsV

    0;s;1;P;c;8;u;F23591FF;o;0.355;d;1;b;1;z;1;f;0;0t;3;0l;3;0v;7;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;0;1a;1;1s;0.01;1e;0.05;S;s;4;o;0

  • Enderpearl

    0;c;1;P;c;8;u;FF00FFFF;t;6;o;0.3;b;1;f;0;m;1;0t;1;0l;5;0v;5;0o;5;0a;0.25;0f;0;1t;10;1l;4;1v;4;1o;5;1a;0.5;1m;0;1f;0

  • Glaceon

    0;s;1;P;c;8;u;81C0EAFF;o;0.374;b;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.262;1l;1;1v;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.701;o;1

  • Sylveon

    0;s;1;P;c;8;u;E0747DFF;o;0.1;b;1;f;0;m;1;0t;3;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;5;1v;5;1o;0;1a;0.8;1m;0;1e;0.1;S;s;0.616;o;1

  • Cursor

    0;s;1;P;h;0;d;1;z;5;f;0;0b;0;1t;6;1l;1;1v;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.432;o;1

  • jL

    0;p;0;s;1;P;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;h;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0

  • what u looking at ?

    0;c;1;s;1;P;t;4;o;1;d;1;z;5;a;0.556;0t;10;0l;20;0v;0;0g;1;0o;13;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;0;1g;1;1o;14;1a;1;1s;0.064;1e;0.375;S;c;3;s;0.628;o;1

  • Derph

    0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;4;0l;20;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;10;1l;10;1v;0;1g;1;1o;40;1a;1

  • Blacky

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;1.54;o;1

  • Shroud

    0;s;1;P;h;0;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.49;o;1

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Fixe
Changer d'orientation selon le côté Selon le côté
Toujours centrer sur le joueur Non
Taille de la minicarte 1
Zoomer sur la minicarte 0.9
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Toujours
SOURIS
DPI 1600
Sensibilité : visée 0.22
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1.151
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1.001
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 2560x1440
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Moyenne
Qualité des textures Moyenne
Qualité des détails Moyenne
Qualité de l'interface Moyenne
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage Sans
Filtre anisotropique 16x
Améliorer la clarté Non
[BÊTA] Affinement expérimental Non
Flou lumineux Non
Distorsion Non
Ombres projetées Non
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Rouge (par défaut)

CONTRÔLES

Compétence 1 C
Compétence 2 Bouton souris (pouce)
Compétence 3 Bouton souris 2 (pouce)
Ultime X
Interagir E
Sauter EspaceMolette souris (bas)
S'accroupir Ctrl Gch
Recharger RNone
Équiper l'arme principale 1
Équiper l'arme secondaire 2
Équiper l'arme de mêlée 3
Équiper le spike 4
Lâcher l'arme G
Équiper la dernière arme utilisée Q