yxngstxr
Simon Boije
Config
Celownik
HistoryCSGO-jTAVe-3EYQX-zvZ98-vBisR-6sWPA
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 1;cl_hud_color 5;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.297398;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 +fps_max 0 -nojoy -high -fullscreen +mat_disable_fancy_blending 1 +cl_forcepreload 1 -limitvsconst -forcenovsync +r_dynamic 0 -allow_third_party_software +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128
| DPI | 800 |
| Czułość myszy | 1.02 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling rate | 8000 Hz |
| Jasność | 111% |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Rozdzielczość | 1280x960 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
| Zwiększ kontrast graczy | Wył. |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | 8x MSAA |
| Ogólna jakość cieni | Średnia |
| Szczegóły modeli/tekstur | Niskie |
| Tryb filtrowania tekstur | Dwuliniowe |
| Detale shadera | Niskie |
| Szczegóły cząsteczek | Niskie |
| Dynamiczne cienie | Wszystkie |
| Okluzja otoczenia | Wył. |
| High Dynamic Range | Jakość |
| FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Wł. |