susp
Tim Ångström
Config
Mira
HistoryCSGO-HSdRz-mashF-aA55z-iKZud-pzJzN
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 1;cl_hud_color 4;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.1;cl_radar_scale 0.45;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.7
Opções de inicialização
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
| DPI | 800 |
| Sensibilidade do mouse | 0.65 |
| Multiplicador de sensibilidade da luneta | 1 |
| Taxa de polling | 1000 Hz |
| Brilho | 52% |
| Modo de Escala (Scaling Mode) | Esticado (Stretched) |
| Proporção da tela | 4:3 |
| Resolução | 1280x960 |
| Modo de exibição | Tela cheia |
| Aumentar contraste dos jogadores | |
| Sincronização vertical | Desativado |
| Antisserrilhado de múltiplas amostras | |
| Qualidade global das sombras | |
| Detalhe dos modelos e texturas | |
| Modo de filtragem das texturas | |
| Detalhe dos sombreadores | |
| Detalhe das partículas | |
| Sombras dinâmicas | |
| Oclusão de ambiente | |
| High Dynamic Range | |
| FidelityFX Super Resolution | |
| Modo de baixa latência (NVIDIA Reflex) |