skullz
Felipe Medeiros
Config
Configuraciones de lanzamiento
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -console +fps_max 999
Mira
CSGO-MXZnm-YeoUk-2jpOL-K223i-XCmDA
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 1;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.7;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 1
DPI | 400 |
Sensibilidad del mouse | 2 |
Multiplicador de sensibilidad del zoom | 1 |
Tasa de sondeo | 4000 Hz |
m_yaw | 0.022 |
Brillo | 93% |
Modo de escala | Estirado |
Relación de aspecto | 4:3 |
Resolución | 1440x1080 |
Modo de presentación | Pantalla completa |
Aumentar el contraste de los jugadores | Desactivado |
Sincronización vertical | Desactivado |
Suavizado con muestreo múltiple | 4x MSAA |
Calidad de sombras global | Alta |
Detalles de modelos/texturas | Alta |
Modo de filtrado de texturas | Anisotrópico 4X |
Detalles del sombreador | Alta |
Detalle de partículas | Baja |
Sombras dinámicas | Todas |
Oclusión ambiental | Media |
Alto rango dinámico | Calidad |
FidelityFX Super Resolution (FSR) | Desactivado (calidad máxima) |
NVIDIA Reflex a baja latencia | Activado |