sdy
Viktor Orudzhev
Config
Opcje uruchamiania
-freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -tick 128 -processheap +cl_interp_ratio 1 +rate 786432 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128
Celownik
CSGO-wfBqy-8F5jB-zwVsV-Brw3a-MaBAA
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.85;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
DPI | 800 |
Czułość myszy | 1 |
Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
Polling rate | 4000 Hz |
m_yaw | 0.022 |
Jasność | 107% |
Scaling mode | Native |
Proporcje obrazu | 16:9 |
Rozdzielczość | 1920x1080 |
Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
Synchronizacja pionowa | Wył. |
Tryb antyaliasingu (multisampling) | 4x MSAA |
Ogólna jakość cieni | Wysoka |
Szczegóły modeli/tekstur | Wysokie |
Tryb filtrowania tekstur | Anizotropowe 16X |
Detale shadera | Wysokie |
Szczegóły cząsteczek | Wysokie |
Dynamiczne cienie | Wszystkie |
Okluzja otoczenia | Wył. |
High Dynamic Range | Jakość |
FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Włączone + Boost |