sdy
Viktor Orudzhev
Config
Пускови опции
-freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -tick 128 -processheap +cl_interp_ratio 1 +rate 786432 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128
Мерник
CSGO-wfBqy-8F5jB-zwVsV-Brw3a-MaBAA
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.85;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Радар
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
| DPI | 800 |
| Чувств. на мишката | 1 |
| Множител за чувствителността на приближаване | 1 |
| Polling rate | 4000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Яркост | 107% |
| Scaling mode | Native |
| Съотношение | 16:9 |
| Резолюция | 1920x1080 |
| Режим на екрана | Цял екран |
| Подсилване на контраста за играчите | Включено |
| Верт. синхрон | Преустановено |
| Режим на многоточково приглаждане | x4 MSAA |
| Качество на глобалните сенки | Високо |
| Детайлност на модела/текстурата | Високо |
| Режим за филтриране на текстурите | x16 анизотропно |
| Детайлност на шейдъра | Високо |
| Детайлност на частиците | Високо |
| Динамични сенки | Всички |
| Околна оклузия | Преустановено |
| Широкоспектърно осветление (HDR) | Качество |
| FidelityFX™ Super Resolution (FSR) | Преустановено (най-високо качество) |
| NVIDIA Reflex (ниска латентност) | Включено + подсилване |