sausol
Pere Solsona Saumell
Config
Celownik
HistoryCSGO-T6m5M-OGtje-oHUTE-mzaQi-weaAB
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -2
HUD
hud_scaling 1;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -novid -freq 240 -console -refresh 240 -high +cl_forcepreload 1 -nod3d9ex -nojoy -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -rate 128000
| DPI | 800 |
| Czułość myszy | 1.13 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| Jasność | 64% |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Rozdzielczość | 1280x960 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
| Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | 8x MSAA |
| Ogólna jakość cieni | Wysoka |
| Szczegóły modeli/tekstur | Niskie |
| Tryb filtrowania tekstur | Anizotropowe 16X |
| Detale shadera | |
| Szczegóły cząsteczek | |
| Dynamiczne cienie | |
| Okluzja otoczenia | |
| High Dynamic Range | |
| FidelityFX Super Resolution | |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex |