refrezh
Ismail Ali
Config
Parámetros de lanzamiento
+cl_forcepreload 1 -novid -tickrate 128 +exec autoexec +mat_queue_mode -1 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 +cl_interp 0.1 -refresh 240 -d3d9ex -allow_third_party_software -language english
Mira
CSGO-wf22h-BjGSs-seFGj-C8Xew-piWjM
Viewmodel
viewmodel_fov 60;viewmodel_offset_x 1;viewmodel_offset_y 1;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 8;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.078881;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.8
| DPI | 400 |
| Sensibilidad del ratón | 1.8 |
| Multiplicador de sensibilidad del zoom | 1 |
| Tasa de sondeo | 2000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Brillo | 100% |
| Modo de escala | Nativo |
| Relación de aspecto | 16:9 |
| Resolución | 1920x1080 |
| Modo de presentación | Pantalla completa |
| Aumentar el contraste de los jugadores | Activado |
| Sincronización vertical | Desactivado |
| Suavizado con muestreo múltiple | Ninguno |
| Calidad de sombras global | |
| Detalles de modelos/texturas | Baja |
| Modo de filtrado de texturas | Bilineal |
| Detalles del sombreador | Baja |
| Detalle de partículas | |
| Sombras dinámicas | |
| Oclusión ambiental | |
| Alto rango dinámico | |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | |
| Baja latencia (NVIDIA Reflex) |