reck
Ethan Serrano
Config
Celownik
HistoryCSGO-L99KZ-J5k2h-R4VqJ-yLAPZ-pzJzN
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -2
HUD
hud_scaling 1;cl_hud_color 10;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 1
Opcje uruchamiania
-novid -nojoy -tickrate 128 -noforcemaccel -noforcemspd -noforceparms -high +cl_forcepreload 1 +mat_phong 0 +exec autoexec.cfg -allow_third_party_software
| DPI | 400 |
| Czułość myszy | 3.5 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| Jasność | 83% |
| Scaling mode | Native |
| Proporcje obrazu | 16:9 |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
| Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | Żaden |
| Ogólna jakość cieni | Wysoka |
| Szczegóły modeli/tekstur | Średnie |
| Tryb filtrowania tekstur | Dwuliniowe |
| Detale shadera | Niskie |
| Szczegóły cząsteczek | Niskie |
| Dynamiczne cienie | Wszystkie |
| Okluzja otoczenia | Wył. |
| High Dynamic Range | Jakość |
| FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Włączone + Boost |