Qikert
Aleksei Golubev
Config
Пускови опции
-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -console -novid -tickrate 128 -freq 240
Мерник
CSGO-qbJ8n-3PFxN-axbMy-KWiHV-UoHrL
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.840372;cl_hud_color 8;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Радар
cl_hud_radar_scale 1.179666;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
| DPI | 400 |
| Чувств. на мишката | 2.1 |
| Множител за чувствителността на приближаване | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Яркост | 130% |
| Scaling mode | Stretched |
| Съотношение | 4:3 |
| Резолюция | 1280x960 |
| Режим на екрана | Цял екран |
| Подсилване на контраста за играчите | Включено |
| Верт. синхрон | Преустановено |
| Режим на многоточково приглаждане | x8 MSAA |
| Качество на глобалните сенки | Високо |
| Детайлност на модела/текстурата | Средно |
| Режим за филтриране на текстурите | Двулинейно |
| Детайлност на шейдъра | Ниско |
| Детайлност на частиците | Ниско |
| Динамични сенки | Всички |
| Околна оклузия | Средно |
| Широкоспектърно осветление (HDR) | Производителност |
| FidelityFX™ Super Resolution (FSR) | Преустановено (най-високо качество) |
| NVIDIA Reflex (ниска латентност) | Включено |