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Lucas Soares
Config
Mira
HistoryCSGO-iWM5Q-capSo-XLAJW-k4ahb-Rf9aC
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 1;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.7;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opções de inicialização
-freq 240 -novid +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128
| DPI | 800 |
| Sensibilidade do mouse | 0.95 |
| Multiplicador de sensibilidade da luneta | 1 |
| Taxa de polling | 2000 Hz |
| Brilho | 93% |
| Modo de Escala (Scaling Mode) | Esticado (Stretched) |
| Proporção da tela | 4:3 |
| Resolução | 1024x768 |
| Modo de exibição | Tela cheia |
| Aumentar contraste dos jogadores | Ativado |
| Sincronização vertical | Desativado |
| Antisserrilhado de múltiplas amostras | MSAA 2x |
| Qualidade global das sombras | Média |
| Detalhe dos modelos e texturas | Baixo |
| Modo de filtragem das texturas | Trilinear |
| Detalhe dos sombreadores | Baixo |
| Detalhe das partículas | |
| Sombras dinâmicas | |
| Oclusão de ambiente | |
| High Dynamic Range | |
| FidelityFX Super Resolution | |
| Modo de baixa latência (NVIDIA Reflex) |