nitr0
Nick Cannella
Config
Celownik
HistoryCSGO-jL6SQ-5Ojrq-2NPZU-PxmNn-YyQRO
Viewmodel
viewmodel_fov 60;viewmodel_offset_x 1;viewmodel_offset_y 1;viewmodel_offset_z -1
HUD
hud_scaling 1;cl_hud_color 3;cl_showloadout true;safezonex 0.9;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.15;cl_radar_scale 0.3;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opcje uruchamiania
-
| DPI | 800 |
| Czułość myszy | 0.9 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 0.9 |
| Polling rate | 500 Hz |
| Jasność | 97% |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | 16:10 |
| Rozdzielczość | 1680x1050 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
| Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | Żaden |
| Ogólna jakość cieni | Wysoka |
| Szczegóły modeli/tekstur | Średnie |
| Tryb filtrowania tekstur | Dwuliniowe |
| Detale shadera | Wysokie |
| Szczegóły cząsteczek | |
| Dynamiczne cienie | |
| Okluzja otoczenia | |
| High Dynamic Range | |
| FidelityFX Super Resolution | |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex |