nitr0
Nick Cannella
Config
Opcje uruchamiania
-
Celownik
CSGO-qKcSJ-3Sfox-kbv4M-jTUFc-NCmDA
Viewmodel
viewmodel_fov 60;viewmodel_offset_x 1;viewmodel_offset_y 1;viewmodel_offset_z -1
HUD
hud_scaling 0.851;cl_hud_color 9
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true
DPI | 800 |
Czułość myszy | 1.05 |
Mnożnik czułości przybliżenia | 1.04 |
Polling rate | 500 Hz |
m_yaw |
Jasność | 130% |
Scaling mode | Stretched |
Proporcje obrazu | 16:10 |
Rozdzielczość | 1680x1050 |
Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
Synchronizacja pionowa | Wył. |
Tryb antyaliasingu (multisampling) | Żaden |
Ogólna jakość cieni | Wysoka |
Szczegóły modeli/tekstur | Średnie |
Tryb filtrowania tekstur | Dwuliniowe |
Detale shadera | Wysokie |
Szczegóły cząsteczek | |
Dynamiczne cienie | |
Okluzja otoczenia | |
High Dynamic Range | |
FidelityFX Super Resolution | |
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex |