MistR
Mikkel Thomsen
Config
Opções de inicialização
-maxdownloadsizemb 300 +fps_max 0 -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -nod3d9ex1 -allow_third_party_software cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128"
Mira
CSGO-5AZQf-hW9oF-OYLTq-xPPiJ-YxkXM
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 1.1;viewmodel_offset_z -1.3
HUD
hud_scaling 0.85;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.7;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
DPI | 800 |
Sensibilidade do mouse | 0.68 |
Multiplicador de sensibilidade da luneta | 0.752412 |
Taxa de polling | 1000 Hz |
m_yaw | 0.022 |
Brilho | 130% |
Modo de Escala (Scaling Mode) | Esticado (Stretched) |
Proporção da tela | 16:10 |
Resolução | 1680x1050 |
Modo de exibição | Tela cheia |
Aumentar contraste dos jogadores | Desativado |
Sincronização vertical | Desativado |
Antisserrilhado de múltiplas amostras | |
Qualidade global das sombras | |
Detalhe dos modelos e texturas | |
Modo de filtragem das texturas | |
Detalhe dos sombreadores | |
Detalhe das partículas | |
Sombras dinâmicas | |
Oclusão de ambiente | |
High Dynamic Range | |
FidelityFX Super Resolution | |
Modo de baixa latência (NVIDIA Reflex) |