MistR
Mikkel Thomsen
Config
Opzioni di avvio
-maxdownloadsizemb 300 +fps_max 0 -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -nod3d9ex1 -allow_third_party_software cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128"
Mirino
CSGO-5AZQf-hW9oF-OYLTq-xPPiJ-YxkXM
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 1.1;viewmodel_offset_z -1.3
HUD
hud_scaling 0.85;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.7;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
| DPI | 800 |
| Sensibilità del mouse | 0.68 |
| Moltiplicatore della sensibilità dello zoom | 0.752412 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Luminosità | 130% |
| Scaling mode | Stretched |
| Rapporto d'aspetto | 16:10 |
| Risoluzione | 1680x1050 |
| Modalità di visualizzazione | Schermo intero |
| Contrasto giocatore aumentato | Off |
| Sincronizzazione verticale | Off |
| Tipo di antialiasing | |
| Qualità globale delle ombre | |
| Qualità di modelli e texture | |
| Tipo di filtro delle texture | |
| Qualità degli shader | |
| Dettagli effetti particellari | |
| Ombre dinamiche | |
| Occlusione ambientale | |
| High Dynamic Range (HDR) | |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | |
| Bassa latenza (NVIDIA Reflex) |