MistR
Mikkel Thomsen
Config
Parámetros de lanzamiento
-maxdownloadsizemb 300 +fps_max 0 -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -nod3d9ex1 -allow_third_party_software cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128"
Mira
CSGO-5AZQf-hW9oF-OYLTq-xPPiJ-YxkXM
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 1.1;viewmodel_offset_z -1.3
HUD
hud_scaling 0.85;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.7;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
| DPI | 800 |
| Sensibilidad del ratón | 0.68 |
| Multiplicador de sensibilidad del zoom | 0.752412 |
| Tasa de sondeo | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Brillo | 130% |
| Modo de escala | Estirado |
| Relación de aspecto | 16:10 |
| Resolución | 1680x1050 |
| Modo de presentación | Pantalla completa |
| Aumentar el contraste de los jugadores | Desactivado |
| Sincronización vertical | Desactivado |
| Suavizado con muestreo múltiple | |
| Calidad de sombras global | |
| Detalles de modelos/texturas | |
| Modo de filtrado de texturas | |
| Detalles del sombreador | |
| Detalle de partículas | |
| Sombras dinámicas | |
| Oclusión ambiental | |
| Alto rango dinámico | |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | |
| Baja latencia (NVIDIA Reflex) |