Maden
Pavle Bošković
Config
Celownik
HistoryCSGO-nKoCU-DAEdM-3fHxq-atRMn-WphrM
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.7;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opcje uruchamiania
-freq 240 -novid -nojoy +mat_queue_mode 2 +mat_vignette_enable 0 -high -threads
| DPI | 800 |
| Czułość myszy | 1.7 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1.17 |
| Polling rate | 4000 Hz |
| Jasność | 106% |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Rozdzielczość | 1280x960 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
| Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | 8x MSAA |
| Ogólna jakość cieni | Wysoka |
| Szczegóły modeli/tekstur | Średnie |
| Tryb filtrowania tekstur | Anizotropowe 16X |
| Detale shadera | Wysokie |
| Szczegóły cząsteczek | Średnie |
| Dynamiczne cienie | |
| Okluzja otoczenia | Średnie |
| High Dynamic Range | Jakość |
| FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Wł. |