Liazz
Jay Tregillgas
Config
Options de lancement
-useforcedmparms -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -freq 360 -noaafonts -novid -high -console -nojoy -nod3d9ex -tickrate 128
Viseur
CSGO-LdXHk-hatWX-JjEa8-tuLDN-5tbJD
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -1.75
HUD
hud_scaling 0.815;cl_hud_color 8;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.445;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
| DPI | 800 |
| Sensibilité de la souris | 0.95 |
| Multiplicateur de sensibilité du zoom | 1 |
| Taux de sondage | 500 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Luminosité | 80% |
| Scaling mode | Stretched |
| Rapport hauteur-largeur | 4:3 |
| Résolution | 1280x960 |
| Affichage | Plein écran |
| Contraste subjectif accru | Activé |
| Synchronisation verticale | Désactivé |
| Mode anticrénelage MSAA | 4x MSAA |
| Qualité globale des ombres | Élevée |
| Détail des textures/modèles | Faible |
| Mode de filtrage des textures | Anisotrope 4X |
| Détail des shaders | Faible |
| Détail des particules | |
| Ombres dynamiques | |
| Occlusion ambiante | |
| Grande gamme dynamique (HDR) | |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | |
| Latence faible (NVIDIA Reflex) |