Liazz
Jay Tregillgas
Config
Startoptionen
-useforcedmparms -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -freq 360 -noaafonts -novid -high -console -nojoy -nod3d9ex -tickrate 128
Fadenkreuz
CSGO-LdXHk-hatWX-JjEa8-tuLDN-5tbJD
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -1.75
HUD
hud_scaling 0.815;cl_hud_color 8;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.445;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
| DPI | 800 |
| Mausempfindlichkeit | 0.95 |
| Zoom-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1 |
| Abfragerate (Polling Rate) | 500 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Helligkeit | 80% |
| Skalierungsmodus (Scaling Mode) | Gestreckt (Stretched) |
| Bildformat | 4:3 |
| Auflösung | 1280x960 |
| Anzeigemodus | Vollbild |
| Spielerkontrast verstärken | Aktiviert |
| V-Sync | Deaktiviert |
| Multisampling-Antialiasing-Modus | 4x MSAA |
| Globale Schattenqualität | Hoch |
| Modell-/Texturdetails | Niedrig |
| Texturfiltermodus | Anisotropisch 4x |
| Shader-Detail | Niedrig |
| Partikeldetails | |
| Dynamische Schatten | |
| Umgebungsverdeckung | |
| Hoher Farbkontrast (HDR) | |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | |
| NVIDIA Reflex: niedrige Latenz |