lauNX
Laurențiu Țârlea
Config
Opcje uruchamiania
-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 360 -allow_third_party_software -r_emulate_gl -novid -lv 1
Celownik
CSGO-AdVFx-C548A-KVjeG-BOCyZ-kSLoD
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 8;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.25;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
DPI | 800 |
Czułość myszy | 1.5 |
Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
Polling rate | 1000 Hz |
m_yaw | 0.022 |
Jasność | 80% |
Scaling mode | Stretched |
Proporcje obrazu | 4:3 |
Rozdzielczość | 1024x768 |
Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
Zwiększ kontrast graczy | Wył. |
Synchronizacja pionowa | Wył. |
Tryb antyaliasingu (multisampling) | 4x MSAA |
Ogólna jakość cieni | Wysoka |
Szczegóły modeli/tekstur | Niskie |
Tryb filtrowania tekstur | Dwuliniowe |
Detale shadera | Wysokie |
Szczegóły cząsteczek | Niskie |
Dynamiczne cienie | |
Okluzja otoczenia | Średnie |
High Dynamic Range | Jakość |
FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Wył. |