lauNX
Laurențiu Țârlea
Config
Startopties
-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 360 -allow_third_party_software -r_emulate_gl -novid -lv 1
Richtkruis
CSGO-AdVFx-C548A-KVjeG-BOCyZ-kSLoD
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 8;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.25;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
| DPI | 800 |
| Muisgevoeligheid | 1.5 |
| Vermenigvuldiger zoomgevoeligheid | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Helderheid | 80% |
| Scaling mode | Stretched |
| Beeldverhouding | 4:3 |
| Resolutie | 1024x768 |
| Weergavemodus | Volledig scherm |
| Spelerscontrast versterken | Uitgeschakeld |
| V-Sync | Uitgeschakeld |
| MSAA-modus | 4x MSAA |
| Globale schaduwkwaliteit | Hoog |
| Model-/textuurdetail | Laag |
| Textuurfilter | Tweelijnig |
| Shaderdetail | Hoog |
| Deeltjesdetail | Laag |
| Dynamische schaduwen | |
| Omgevingsocclusie | Normaal |
| High Dynamic Range | Kwaliteit |
| FidelityFX Super Resolution | Uitgeschakeld (hoogste kwaliteit) |
| Lage latentie met NVIDIA Reflex | Uitgeschakeld |