lauNX
Laurențiu Țârlea
Config
Options de lancement
-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 360 -allow_third_party_software -r_emulate_gl -novid -lv 1
Viseur
CSGO-AdVFx-C548A-KVjeG-BOCyZ-kSLoD
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 8;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.25;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
| DPI | 800 |
| Sensibilité de la souris | 1.5 |
| Multiplicateur de sensibilité du zoom | 1 |
| Taux de sondage | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Luminosité | 80% |
| Scaling mode | Stretched |
| Rapport hauteur-largeur | 4:3 |
| Résolution | 1024x768 |
| Affichage | Plein écran |
| Contraste subjectif accru | Désactivé |
| Synchronisation verticale | Désactivé |
| Mode anticrénelage MSAA | 4x MSAA |
| Qualité globale des ombres | Élevée |
| Détail des textures/modèles | Faible |
| Mode de filtrage des textures | Bilinéaire |
| Détail des shaders | Élevé |
| Détail des particules | Faible |
| Ombres dynamiques | |
| Occlusion ambiante | Moyen |
| Grande gamme dynamique (HDR) | Qualité |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | Désactivé (meilleure qualité) |
| Latence faible (NVIDIA Reflex) | Désactivé |