Keoz
Nicolas Dgus
Config
Opcje uruchamiania
-freq 240 -console -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software
Celownik
CSGO-TsVXw-wTBJH-7h2iH-fMc5T-ivQRO
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.85;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.3;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
| DPI | 400 |
| Czułość myszy | 2.0608 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Jasność | 80% |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Rozdzielczość | 1280x960 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
| Zwiększ kontrast graczy | Wył. |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | 8x MSAA |
| Ogólna jakość cieni | Wysoka |
| Szczegóły modeli/tekstur | Średnie |
| Tryb filtrowania tekstur | Anizotropowe 4X |
| Detale shadera | Wysokie |
| Szczegóły cząsteczek | Niskie |
| Dynamiczne cienie | |
| Okluzja otoczenia | Wysokie |
| High Dynamic Range | Jakość |
| FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Włączone + Boost |