hallzerk
Håkon Fjærli
Config
Mira
HistoryCSGO-PrEDh-FGURf-NuYEG-Km6Qz-zwsyM
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 1;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -1
HUD
hud_scaling 1;cl_hud_color 10;cl_showloadout true;safezonex 0.9;safezoney 0.99
Radar
cl_hud_radar_scale 1.1;cl_radar_scale 0.25;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.4
Opções de inicialização
-console -freq 360 -high -novid -nojoy -no-browser -tickrate 128 +exec autoexec.cfg -d3d9ex
| DPI | 400 |
| Sensibilidade do mouse | 1.8 |
| Multiplicador de sensibilidade da luneta | 1 |
| Taxa de polling | 4000 Hz |
| Brilho | 93% |
| Modo de Escala (Scaling Mode) | Esticado (Stretched) |
| Proporção da tela | 4:3 |
| Resolução | 1152x864 |
| Modo de exibição | Tela cheia |
| Aumentar contraste dos jogadores | Desativado |
| Sincronização vertical | Desativado |
| Antisserrilhado de múltiplas amostras | MSAA 4x |
| Qualidade global das sombras | Alta |
| Detalhe dos modelos e texturas | Médio |
| Modo de filtragem das texturas | Bilinear |
| Detalhe dos sombreadores | Alto |
| Detalhe das partículas | Alto |
| Sombras dinâmicas | Todas |
| Oclusão de ambiente | Médio |
| High Dynamic Range | Qualidade |
| FidelityFX Super Resolution | Desativado (maior qualidade) |
| Modo de baixa latência (NVIDIA Reflex) | Ativado + Boost |