Gizmy
Jack von Spreckelsen
Config
Opcje uruchamiania
-novid -nojoy -high -tickrate 128 +exec autoexec +cl_threaded_bone_setup 1 -allow_third_party_software
Celownik
CSGO-QKB9N-pqqyO-OX8bw-n78wK-5tbJD
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -1
HUD
hud_scaling 1;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.7;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
| DPI | 800 |
| Czułość myszy | 1.25 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Jasność | 93% |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Rozdzielczość | 1280x960 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
| Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | 4x MSAA |
| Ogólna jakość cieni | Wysoka |
| Szczegóły modeli/tekstur | Niskie |
| Tryb filtrowania tekstur | Dwuliniowe |
| Detale shadera | Wysokie |
| Szczegóły cząsteczek | Niskie |
| Dynamiczne cienie | Wszystkie |
| Okluzja otoczenia | Wysokie |
| High Dynamic Range | Wydajność |
| FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Wł. |