FreeZe
Lukas Hegmann
Config
Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 -console
Celownik
CSGO-Rvv3r-oNmBL-FZjNP-9WPwy-CjEVF
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y -0.35;viewmodel_offset_z -2
HUD
hud_scaling 0.69582;cl_hud_color 8;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.199286;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_icon_scale_min 0.6
DPI | 400 |
Czułość myszy | 1.45 |
Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
Polling rate | 1000 Hz |
m_yaw | 0.022 |
Jasność | 130% |
Scaling mode | Stretched |
Proporcje obrazu | 4:3 |
Rozdzielczość | 1280x960 |
Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
Synchronizacja pionowa | Wył. |
Tryb antyaliasingu (multisampling) | 8x MSAA |
Ogólna jakość cieni | Niska |
Szczegóły modeli/tekstur | Niskie |
Tryb filtrowania tekstur | Dwuliniowe |
Detale shadera | Niskie |
Szczegóły cząsteczek | |
Dynamiczne cienie | |
Okluzja otoczenia | |
High Dynamic Range | |
FidelityFX Super Resolution | |
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex |