Ag1l
André Gil
Config
Opcje uruchamiania
-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 240 -r_emulate_gl -novid -lv 1
Celownik
CSGO-yvFbn-BRaLW-vEdEm-MEXaT-AOunC
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 1
Radar
cl_radar_scale 0.5;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true
DPI | 400 |
Czułość myszy | 1.4 |
Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
Polling rate | 1000 Hz |
m_yaw |
Jasność | 107% |
Scaling mode | Stretched |
Proporcje obrazu | 4:3 |
Rozdzielczość | 1280x960 |
Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
Synchronizacja pionowa | Wył. |
Tryb antyaliasingu (multisampling) | 8x MSAA |
Ogólna jakość cieni | Wysoka |
Szczegóły modeli/tekstur | Niskie |
Tryb filtrowania tekstur | Dwuliniowe |
Detale shadera | Niskie |
Szczegóły cząsteczek | Średnie |
Dynamiczne cienie | Wszystkie |
Okluzja otoczenia | Średnie |
High Dynamic Range | Wydajność |
FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Włączone + Boost |