Ag1l
André Gil
Config
Mirino
HistoryCSGO-sHWcO-RczR8-ewsnB-dRv8z-KViGH
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 1;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.3;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opzioni di avvio
-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 240 -r_emulate_gl -novid -lv 1
| DPI | 400 |
| Sensibilità del mouse | 1.46 |
| Moltiplicatore della sensibilità dello zoom | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| Luminosità | 105% |
| Scaling mode | Stretched |
| Rapporto d'aspetto | 4:3 |
| Risoluzione | 1280x960 |
| Modalità di visualizzazione | Schermo intero |
| Contrasto giocatore aumentato | On |
| Sincronizzazione verticale | Off |
| Tipo di antialiasing | 8x MSAA |
| Qualità globale delle ombre | Alta |
| Qualità di modelli e texture | Bassa |
| Tipo di filtro delle texture | Bilineare |
| Qualità degli shader | Bassa |
| Dettagli effetti particellari | Media |
| Ombre dinamiche | Tutti |
| Occlusione ambientale | Media |
| High Dynamic Range (HDR) | Prestazioni |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | Disabilitato (qualità massima) |
| Bassa latenza (NVIDIA Reflex) | Abilitato + Boost |