Ag1l
André Gil
Config
Στόχαστρο
HistoryCSGO-sHWcO-RczR8-ewsnB-dRv8z-KViGH
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 1;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Ραντάρ
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.3;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Επιλογές εκκίνησης
-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 240 -r_emulate_gl -novid -lv 1
| DPI | 400 |
| Ευαισθησία ποντικιού | 1.46 |
| Πολλαπλασιαστής ευαισθησίας εστίασης | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| Φωτεινότητα | 105% |
| Scaling mode | Stretched |
| Αναλογία οθόνης | 4:3 |
| Ανάλυση | 1280x960 |
| Τύπος εμφάνισης | ΠΛΗΡΗΣ ΟΘΟΝΗ |
| Ενίσχυση αντίθεσης παικτών | ΕΝΕΡΓΗ |
| Κάθετος συγχρονισμός | ΑΝΕΝΕΡΓΟ |
| Εξομάλυνση πολλών δειγμάτων | 8x MSAA |
| Ποιότητα σκιάς | Υψηλή |
| Λεπτομέρεια μοντέλων / υφών | ΧΑΜΗΛΗ |
| Λειτουργία φίλτρου | Bilinear |
| Ποιότητα σκίασης | ΧΑΜΗΛΗ |
| Λεπτομέρειες σωματιδίων | ΜΕΣΑΙΑ |
| Δυναμικές σκιές | Όλες |
| Έμφραξη περιβάλλοντος | ΜΕΣΑΙΑ |
| High Dynamic Range (HDR) | Επίδοση |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | Ανενεργό (Υψηλότερη ποιότητα) |
| Χαμηλή υστέρηση NVIDIA Reflex | Ενεργό + ενίσχυση |