Wicadia
Ali Haydar Yalçın
Celownik
HistoryCSGO-WQhyz-JcvVK-Y9ptw-H56mk-37QmH
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -2
HUD
hud_scaling 1;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 0.947487;cl_radar_scale 0.7;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opcje uruchamiania
-novid -nojoy -tickrate 128 -console -freq 360 -d3d9ex
| DPI | 800 |
| Czułość myszy | 1.8 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling rate | 4000 Hz |
| Jasność | 93% |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Rozdzielczość | 1280x960 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
| Zwiększ kontrast graczy | Wył. |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | 2x MSAA |
| Ogólna jakość cieni | Wysoka |
| Szczegóły modeli/tekstur | Niskie |
| Tryb filtrowania tekstur | Trójliniowe |
| Detale shadera | Niskie |
| Szczegóły cząsteczek | Niskie |
| Dynamiczne cienie | |
| Okluzja otoczenia | Wył. |
| High Dynamic Range | Wydajność |
| FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Wł. |