Twistzz
Russel Van Dulken
Config
Celownik
HistoryCSGO-bDbMZ-uVYyN-PacKh-bhCMr-fE88F
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.9;cl_hud_color 11;cl_showloadout true;safezonex 0.9;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.15;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 -allow_third_party_software -noreflex
| DPI | 400 |
| Czułość myszy | 2.3 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1.1 |
| Polling rate | 4000 Hz |
| Jasność | 92% |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Rozdzielczość | 1280x960 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
| Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | 4x MSAA |
| Ogólna jakość cieni | Niska |
| Szczegóły modeli/tekstur | Niskie |
| Tryb filtrowania tekstur | Anizotropowe 16X |
| Detale shadera | Niskie |
| Szczegóły cząsteczek | Niskie |
| Dynamiczne cienie | Wszystkie |
| Okluzja otoczenia | Średnie |
| High Dynamic Range | Jakość |
| FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Wył. |