Grim
Michael Wince
Config
Celownik
HistoryCSGO-US6PK-k8Da7-HmbnJ-KyHQp-mm9aC
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y -2;viewmodel_offset_z -2
HUD
hud_scaling 1;cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 0.99
Radar
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.3;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opcje uruchamiania
-freq 240 -d3d9ex -novid +mat_queue_mode 2 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_forcepreload 1
| DPI | 800 |
| Czułość myszy | 0.72 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling rate | 2000 Hz |
| Jasność | 67% |
| Scaling mode | Native |
| Proporcje obrazu | 16:9 |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
| Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | Żaden |
| Ogólna jakość cieni | Niska |
| Szczegóły modeli/tekstur | Niskie |
| Tryb filtrowania tekstur | Dwuliniowe |
| Detale shadera | Niskie |
| Szczegóły cząsteczek | |
| Dynamiczne cienie | |
| Okluzja otoczenia | |
| High Dynamic Range | |
| FidelityFX Super Resolution | |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex |