-high -console -allow_third_party_software -promptperfectworld

-insecure -noreflex -worldwide -perfectworld

-threads 8 -tickrate 128 -freq 600 -novid -nojoy +fps_max 0

-lowmemworkshop -language bananagaming

开启这三个指令需要先输人sv_cheats 1来允许作弊指令
显示武器扩散指令weapon_debug_spread_show 1
显示玩家速度cl_showpos 1
限制玩家速度sv_maxspeed 数字

viewmodel_fov "60" // Fov(可简单理解为视野的大小)的大小,默认60,最大68最低54
viewmodel_offset_x "2" // 视图模型(手,枪等)在X轴[横轴]上的往左偏移,默认2.5最接近中间,-2.5最接近边缘
viewmodel_offset_y "2" // 如上,在Y轴(数轴)上向上偏移 默认0
viewmodel_offset_z "-2" // 如上,在Z轴(你的正方向)上往前偏移 默认-1.5
viewmodel_presetpos "0" // 套用视图偏移的预设,预设从1到3分别是:经典,写实,默认,0是自己设置

游戏中掉帧控制台输入
logaddress_add 1

心形准星：

CSGO-tOCLR-BAHDr-oTZ7V-LEZL4-pASZQ

cl_crosshair_t "1" // 是否使用T形准星
cl_crosshaircolor "5" // 准星的颜色,从0到5分别是红,绿,黄,蓝,青,紫
cl_crosshaircolor_r "255"
cl_crosshaircolor_g "67"
cl_crosshaircolor_b "109"
cl_crosshairdot "0" // 准星中点
cl_crosshairgap "-5" // 准星线条间隙大小
cl_crosshairsize "1.5" // 准星线条的长短
cl_crosshairstyle "4" // 准星类型,从0~5分别是默认、经典静态、经典、经典动态、经典静态、CS1.6版默认准星
cl_crosshairthickness "1.8" // 准星线条的粗细